orochi2k:开发日志#52 本地化MOD支持,食物,说服力技能,以及丐帮

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为了验证这个技术,一个包含了多门语言的本地化模板MOD已经发布到了STEAM工坊。……对于提供社区本地化支持的工作基本完成,如果出现BUG,我依然会进行修复,实际上本周已经修复了一些日语模板中的……但是,他将会保护下水道中那些流浪汉,所以现在继续击杀这些流浪汉现在将可能产生一的负面影响

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE

下落方块:不只是三消(Drop Pane: Not Only Match-3)

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部分串行搜索行为能通过训练实现自动化,缩短反应时间。……确认对称图形的存在并引导下落方块到恰当的位置,需要在短时记忆中保存并处理大量的信息,成功应对这一挑战,将证明你能胜任程序员等需要注意广度的职业……游戏的三种玩法组成了从自动化加工到完全的意识介入的阶梯

结发受长生(Immortal Touch)

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比如当玩家获得爬墙后,一些跳跃高度差一些能上的平台游戏角色会以跑酷的动作自动攀上去,防止像早期横版游戏中因为脚尖太长而跳不上平台的情况……丰富多彩的世界:每个NPC/BOSS的剧情都精心设计,玩家对他们做出的抉择将会影响一程度的游戏发展。……(多为依附于其他动作上的被动形式,比如加强武器效果等)命卡:随怪物掉落的神秘的卡片,既有一招敌的毁灭性卡片

游戏开发的二三事

indienova.com/steam/game/1491170

你会时刻面临着来自各方面的资金压力,雇佣员工、美术音乐外包等都需要花钱,甚至租住房屋、日常伙食的开销都需要花费许多钱……游戏的过程中有着大量的选择空间,你可以选择更廉价的美术外包资源,雇佣更便宜的员工,但相对制作出的作品收入也会受影响……当然这也取决于你所制作的游戏类型,比如在付费方式上,买断、点卡付费、道具付费等等一系列方式都会影响到游戏的长期收益

游戏开发的二三事(Vertical Slice: A Game Dev Story)

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你会时刻面临着来自各方面的资金压力,雇佣员工、美术音乐外包等都需要花钱,甚至租住房屋、日常伙食的开销都需要花费许多钱……游戏的过程中有着大量的选择空间,你可以选择更廉价的美术外包资源,雇佣更便宜的员工,但相对制作出的作品收入也会受影响……当然这也取决于你所制作的游戏类型,比如在付费方式上,买断、点卡付费、道具付费等等一系列方式都会影响到游戏的长期收益

星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/steam/game/1165400

这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星

ΔV:土星光环(Rings of Saturn)

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ΔV: Rings of Saturn, Delta V: Rings of Saturn。……◎ 不同的玩法,不同的选择:挂上自动导航,立马开始畅玩;手动操作飞船,微操节省燃料 ◎ 飞船系统模拟精确到每个细节

西部对决(West Hunt)

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游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒的任务随机生成。……交流:- 双方玩家均可语音交流,游戏体验一十分有趣

女性,悲剧英雄或真实士兵——对于《战地 5》预告片批评的另一种反思

indienova.com/indie-game-news/review-of-battlefield-5-trailor/

一文提出的《战地1》来说,此文认为「一战武器应当是难于使用、经常出状况,可是在游戏中却强如现代武器的自动枪械……与其说在传统的战场是一个不容许女性加入的场合,只是因为男性阳刚与女性阴柔的道德风范,不论如说在身结构上……这些举例的作品都是虚构故事,而非根据史实而来的,如笔者上述所分析的,过去《战地》系列针对改编历史战争题材对于视觉形象有一程度的拟真传统

版本:Early Access


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